Tras analizar los últimos vídeos de Koyuki, especialmente el dedicado a la Wii Mini y las noticias sobre la Steam Machine, resulta interesante observar el ciclo de vida del hardware. Mientras que las consolas de 8 bits basaban su éxito en una arquitectura cerrada y optimizada al máximo, el mercado actual parece sufrir las consecuencias de la crisis de componentes y la dependencia de la tecnología IA. La transición de Nintendo desde sistemas "inhackeables" hacia la versatilidad de Switch demuestra un cambio de paradigma en la industria. ¿Consideráis que la escalada de precios en sistemas tipo Steam Machine alejará definitivamente al usuario medio del gaming de alto rendimiento portátil, devolviéndonos a una era de mayor segmentación como en los tiempos de Game Boy y Game Gear?