¡Hola a todos los técnicos! Estaba navegando por mi historial de visualizaciones y me golpeó la nostalgia. ¿Recuerdan cuando Mumbo hacía esos mega-proyectos centrados puramente en la optimización de granjas o comercio? Hablo de esos videos donde el objetivo era conseguir 100.000 esmeraldas por hora. 🤯

Extraño un poco esa fase donde cada video era una carrera por superar la eficiencia anterior. ¿Cuál fue el primer video de redstone de Mumbo que os hizo pensar "Wow, esto es otro nivel"? Para mí, fue el de los mecanismos súper compactos en un solo bloque. ¡Buenos tiempos! ¿Creen que volveremos a ver ese nivel de obsesión por la eficiencia pura pronto, o prefiere el Mumbo más enfocado en las construcciones locas y temáticas de ahora? ¡Debate abierto! ⛏️🏗️