Observando la reciente publicación enfocada en Skywars, noto una marcada mejora en el ritmo de edición, lo cual es crucial para mantener la atención en partidas tan repetitivas. ¿Podríamos discutir las decisiones específicas de corte y la incorporación de los efectos de sonido? Específicamente, el segmento donde se realiza la transición del 'early game' al 'mid game' fue ejecutado con una precisión técnica admirable. ¿Consideran que esta optimización de la narrativa visual justifica la frecuencia de tres vídeos por semana, o prefieren quizás un contenido más extenso pero menos frecuente?