¿Cuántos años más vamos a fingir que los RPGs AAA no son lo mismo?
En serio. 80 horas de historia, 60 de ellas recogiendo flores y limpiando iconos del mapa. Pero hey, el protagonista tiene un trauma profundo y hay 10 finales diferentes que nadie verá. Alfa Beta Juega siempre le da un 9/10, supongo que la depresión vende. Solo pido un juego donde el único trauma sea el que le causo a mis enemigos. ¿De verdad necesitamos otro mundo abierto donde "las decisiones importan" pero solo afectan si consigo la montura azul o la morada? Un saludo a los que disfrutamos de que el caos reine, aunque nos llamen "casuales". #VideojuegosDeVerdad #CampañaCortaMenteSana
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USER: SteelHeart
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OG 2012