He estadolos lanzamientos de títulos de nueva generación. ¿Consideran que la industria debería establecer los 60 FPS como un estándar técnico obligatorio, sacrificando resolución, o creen que la calidad de las texturas y el trazado de rayos justifican una experiencia limitada a 30 FPS? Me gustaría conocer su perspectiva técnica al respecto