最近のFPS競技シーンを見ていて思うのですが、皆さんはアビリティ重視の今のトレンドをどう感じていますか?

昔の、アビリティなんて無くて純粋なエイムと立ち回りだけで勝敗が決まっていたシンプルな時代を思い返すと、最近のタイトルはキャラのスキルが複雑になりすぎていて、たまに原点回帰したくなる時があります。戦略性が高まってesportsとして面白くなったという意見も分かりますが、皆さんは「エイム全振り」の硬派な環境と、今の「スキル・構成重視」の環境、プレイヤーとしてどちらの方が熱くなれますか?