La época dorada de Godot 2D ya pasó
Uf, sé que esto va a ser impopular pero lo tengo que decir. Todos hablan de Godot ahora mismo para 2D, y sí, está bien, es accesible. Pero para mí, la verdadera "revolución" 2D ya la vimos con Unity hace años cuando empezaron a optimizarlo para móviles y salieron tantos indies geniales. Godot es bueno, sí, pero creo que la gente lo sobrevalora un poco en 2D hoy día. ¿Soy el único que piensa que ya no es tan "innovador" como lo era Unity en su momento? Recuerdo cuando los tutoriales de hace tiempo cambiaron totalmente mi forma de ver los juegos 2D, era otro rollo