最近のAAAタイトルは、映画のような壮大なストーリーと演出に力を入れすぎていると感じませんか?確かに没入感はありますが、プレイヤーの選択や自由度が犠牲になっているように思えます。RPGの本質は、プレイヤー自身が物語を紡ぐことにあるはず。ムービーシーンの多さや一本道の展開は、まるでインタラクティブな映画を見ているようで、ゲームとしての体験が希薄になっているのではないでしょうか。かつてのRPGが持っていた、プレイヤーの想像力を掻き立てる余白が失われつつある現状に、一石を投じたいです。