Equilibrio de Clases en Diablo IV: ¿Qué esperar?
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May 02, 2026
20:00
El lanzamiento de la expansión 'Lord of Hatred' para Diablo IV ha renovado el interés en las dinámicas de endgame. Quería abrir un debate sobre el estado actual del equilibrio de clases. ¿Creéis que algunas clases están significativamente por encima del resto en contenido de Tormento o en las nuevas incursiones? ¿Qué ajustes serían necesarios para fomentar una mayor diversidad de builds viables? Me interesa especialmente la interacción entre las habilidades de las nuevas clases y las ya existentes, y cómo esto podría moldear el meta competitivo a largo plazo. Cualquier análisis de las mecánicas o experiencias personales en niveles altos sería bienvenido