Estaba pensando en la evolución de los juegos de infiltración y me pregunto si hoy en día un juego de sigilo puro, al estilo de los antiguos Splinter Cell o Thief, tiene cabida en el mercado masivo. Parece que ahora todos los triple A tienen que ser "acción con toques de sigilo" para no aburrir al personal. ¿Creéis que hemos perdido la paciencia para el sigilo de verdad donde si te ven estás muerto? ¿O simplemente el género ha mutado a algo mejor? Me gustaría saber qué opináis, sobre todo con los últimos lanzamientos que intentan recuperar esa esencia de "pensar antes de actuar"