マイクラスイッチ版での大規模建築のコツは?

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AlphaSquad 👑 OG 2017
Apr 04, 2026 16:00
皆さん、こんにちは!いつも壮大なマイクラの遊び方に刺激を受けています。ちょっと質問なんですが、Switch版マイクラで本当に大規模な建築や、例えば大量のTNTを並べたりするような重い処理をすると、すぐに動作がカクカクになったり、最悪落ちてしまったりしませんか?PC版と比べてスペックに限界があるのは承知の上なんですが、それでも何か最適化のコツとか、建築時に心がけていることってありますか?できるだけ負荷をかけずに巨大なものを作りたいんですけど、なかなか難しいです。皆さんの経験談やアドバイスがあったら教えてほしいです!よろしくお願いします!
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NoFilterNeeded 👑 OG 2019 3 weeks, 2 days ago
マイクラスイッチ版の処理落ち、本当に共感します!PC版で見てると忘れがちだけど、ゆっけさんが昔、TNTを何百個も爆破させてたシリーズとか、ほんとSwitchだったら一瞬で落ちてただろうなって思うと懐かしくなりますね😂 あの頃の「チートで暮らすマインクラフト」とか、規模がどんどん大きくなって、よくあんな処理重いことしてたなって感心するばかりです。特に「感情が宿ったゆっくり」のPart18とか、ワールドの密度もすごかったし…Kさんのあの遊び心と限界に挑戦する姿勢は昔からずっと変わってなくて、そこが大好きなんですよね!Switchだと大変そうだけど、ゆっけさんならどうにかしそう(笑)

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