Últimamente veo muchos juegos de mundo abierto gigantescos, pero siento que a veces sacrifican la narrativa o la profundidad por la escala. ¿Qué opinan? ¿Prefieren un mundo vasto con muchas actividades repetitivas o experiencias más guiadas pero con historias más densas y significativas? ¿Realmente la duración es sinónimo de calidad en un videojuego hoy en día?