Tras ver sus últimos vídeos sobre PSVR2, me parece necesario destacar la profesionalidad con la que Tito aborda el rendimiento técnico de los periféricos. Mientras muchos creadores se limitan a la reacción superficial o al "hype" del momento, valoro mucho su capacidad para desgranar la ergonomía y la respuesta háptica en títulos como RAGER o DrumBeats. Su evolución desde la etapa de PSVR1 es evidente; ha refinado mucho su método de análisis, ofreciendo datos más precisos sobre la optimización de los ports. ¿Consideráis que su enfoque actual hacia simuladores de nicho como Workshop Simulator VR beneficia la variedad técnica del canal o preferiríais que se centrara en comparativas de hardware puras?