La decadencia del terror basado en jump scares
👤
Mar 25, 2026
07:01
Desde una perspectiva técnica y narrativa, me parece que el género del "horror de mascotas" y los juegos de simulación viral han entrado en un ciclo de estancamiento. Muchos desarrolladores priorizan momentos "clipeables" sobre una mecánica de juego sólida o una atmósfera real. Mi opinión impopular es que la industria está saturada de clones de baja calidad que solo buscan una reacción rápida en cámara, descuidando la optimización y la profundidad. ¿Consideran que el éxito de estos títulos se debe a su calidad intrínseca o es puramente una consecuencia del algoritmo de las plataformas de video? Me gustaría leer sus análisis sobre si este modelo es sostenible a largo plazo para los desarrolladores independientes