¿Cómo influye la mecánica de aleatoriedad en la longevidad de los minijuegos actuales?
Desde una perspectiva de diseño, me gustaría analizar si la tendencia de los "Lucky Blocks" y los retos de "izquierda o derecha" en los juegos de mundo abierto realmente aportan profundidad a la jugabilidad. Si bien la aleatoriedad genera una gratificación instantánea y situaciones virales, ¿no creen que esto podría estar afectando la curva de aprendizaje y la habilidad técnica necesaria para progresar en un RPG? Me interesa saber si consideran que este tipo de dinámicas son solo una moda pasajera basada en la retención rápida de audiencia o si realmente tienen el potencial de evolucionar hacia mecánicas de juego más complejas y sostenibles a largo plazo