He estado observando una tendencia en el contenido de Minecraft últimamente, y es la creciente dependencia del roleplay elaborado y las narrativas casi guionizadas. Si bien puede añadir una capa de entretenimiento, a veces siento que desvía demasiado la atención de la creatividad pura del juego y la exploración libre. ¿No creen que en ocasiones el énfasis en el "drama" o en historias complejas termina eclipsando la esencia sandbox que hizo a Minecraft tan popular? Me gustaría saber si soy el único que prefiere un enfoque más orgánico y menos teatralizado