He notado una tendencia creciente a enfocar la jugabilidad de títulos como "99 Noches en el Bosque" en speedruns y desafíos de alta dificultad. Si bien esto demuestra habilidad y dedicación, me pregunto si no desvirtúa la experiencia original de exploración, inmersión y descubrimiento gradual que muchos buscamos en un juego de supervivencia. ¿Es este enfoque competitivo realmente beneficioso para la comunidad a largo plazo, o empuja a los jugadores casuales a sentirse menos válidos y, en última instancia, a abandonar el título? Me gustaría conocer sus perspectivas al respecto