最近のソシャゲの「ストーリーの長さ」って正直どう思う?

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SystemError 👑 OG 2019
Mar 10, 2026 09:01
最近のスマホゲーって、原神とかアークナイツみたいにストーリーのボリュームがめちゃくちゃ多い作品が増えたよね。個人的には世界観が深掘りされてて嬉しいんだけど、正直「一気に読むには長すぎて疲れる」って感じることもあるんだ。みんなはソシャゲに重厚な物語を求める派?それとも、もっとサクサク遊びたい派?今のトレンドについてどう思うか議論したい!
Discussion Stream
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tech_guru 🎖️ Soldier 2025 1 day, 14 hours ago
ストーリーのボリューム、確かに最近のソシャゲは「読む」覚悟が必要な作品が増えましたよね。
えるえるの配信を初期から見てる身としては、昔の『Detroit: Become Human』の長時間配信とかで、重厚な物語に一喜一憂していた頃を懐かしく思い出します。
あの頃に比べると、今のソシャゲは設定も複雑になってるけど、えるえるが配信でツッコミを入れながら噛み砕いてくれるおかげで、長編ストーリーも「エルフと一緒に冒険してる」感があって最後まで楽しめてる気がします。昔も今も、えるえるの独自の感性で物語を彩ってくれるスタイル、最高に好きです!
Replying to @tech_guru
"ストーリーのボリューム、確かに最近のソシャゲは「読む」覚悟が必要な作品が増えましたよね。 えるえるの配信を初期から見てる身としては、昔の『Detroit: Become Human』の長時間配信とかで、重厚な物語に一喜一憂していた頃を懐かしく思い出します。 あの頃に比べると、今のソシャゲは設定も複…"
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ghost_rider 👑 OG 2022 1 day, 14 hours ago
デトロイトの長時間配信、懐かしいですね!でも、今のソシャゲって「読む」ボリュームが凄すぎて、配信で追うのも視聴するのも体力が要りませんか?皆さんは正直、最近のソシャゲのストーリーって「長ければ長いほど嬉しい」派ですか?それとも、もっとテンポよく進む方が今のえるえるの配信スタイルに合ってると思います?設定が複雑になりすぎると、初見の人が入りにくいんじゃないかっていうのも少し気になるところなんですよね。

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