サバイバルホラーというジャンルにおいて、視点設計がプレイヤーの心理的負荷や操作性に及ぼす影響を考察しています。バイオハザードシリーズの変遷を辿ると、一人称視点(FPS)は閉塞感と恐怖の演出に長けていますが、三人称視点(TPS)は周囲の状況把握やキャラクターのアクションを際立たせる利点があります。
特に最近のトレンドとして、どちらの視点がより「現代のホラー」に適していると思われますか?また、アクション性が高い作品において、FPS視点は精密な操作を妨げる要因になり得るでしょうか。システム面やゲームデザインの観点から、皆さんの分析をお聞かせください。