最近、任天堂のシミュレーションゲーム、特に『あつまれ どうぶつの森』のような作品で、プレイヤーの発見を促すような細かすぎる小ネタや裏技が非常に多く見られます。これは単なる偶然なのでしょうか、それとも開発側が意図的に仕込んでいる、何らかのデザイン哲学があるのでしょうか?
例えば、特定の条件でしか見られない住民のリアクションや、季節限定のオブジェクトに隠されたインタラクションなど、膨大な数のディテールが存在します。
これらの小ネタが生まれる背景にある、開発者の意図や、プレイヤーコミュニティがどのようにしてそれらを発見・共有しているのかについて、皆さんの意見や考察を聞かせていただきたいです。
特に、過去の作品から現代のSwitchタイトルに至るまで、共通する傾向があれば教えていただけると幸いです。