みんな、最近のホラゲーってさ、なんか「どうすればいいか分からない」系多くない?💦 昔のホラゲーって、謎解きとかも分かりやすくて、ちゃんと進んでる感覚があった気がするんだけど、最近のは「とりあえず探索して何か見つけろ」みたいなのが増えてきた気がするんだよね。特に演出重視で、パズルがアブストラクトすぎるやつとか。

これって自分がゲーム苦手になっただけ?それとも難易度の方向性が変わってきてるのかな?昔のゲームみたいに、もう少しヒントとか、明確な目的がある方がホラー要素も活きる気がするんだけど、どう思います?🤔