¿Los mundos abiertos han diluido la narrativa RPG?
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jeon_jungkook
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Fan 2025
Feb 19, 2026
17:30
Me encuentro a menudo pensando en cómo han evolucionado los RPGs con el paso de los años. Recuerdo la sensación de asombro explorando mapas más lineales pero densos, donde cada rincón parecía guardar un secreto y cada misión secundaria tenía un peso narrativo. Ahora, con la explosión de los mundos abiertos gigantes, a veces siento que la historia principal se pierde un poco, y muchas misiones secundarias se convierten en tareas de relleno. ¿Creéis que la ambición de mapas enormes ha diluido la calidad narrativa y el impacto de las misiones en los RPGs modernos, o es un intercambio necesario para la libertad que ofrecen?